E McNeill在其博客中显露,《Ironlights》众筹的胜利不仅意味着获得了可以用来继续开发和优化游戏的现金,还能开设一个在游戏发布前测试游戏的玩家社区。“我要非常感谢在Kickstarter平台支撑《Ironlights》的全部人,尤其是以前几周一直在玩Beta版本的玩家。因为他们的反馈、建议和bug汇报在赞助我们使Ironlights加倍的完善方面起到了非常鸿文用。”
《Ironlights》将在正式发布时支撑一系列VR头显,包含Oculus Quest、Oculus Rift、HTC Vive和Valve Index。E McNeill确认将在Oculus Store的Oculus Quest和Rift平台启动穿插购买功效,同时全部版本均支撑穿插运行多人游戏功效。
当前,《Ironlights》对外吐露了未来版本更新的门路图,有乐趣的玩家可以打听一下:
即将更新:
新的装饰物选定(装甲、质料等);
游戏性调解和平衡调解;
多人技能追踪与障碍系统;
新的单人游戏敌人和等级;
装饰物解锁系统(花消硬币解锁新装饰物选项)
公家观众客户端(用于旁观多人游戏的2D软件)
提示页面(菜单顶用于解释高级机制的片面)
永远决策:
新专业和武器;
改进命中反应和危险特效;
优化音效;
盾牌破碎效果;
批改了战役模式,包含更多的难度选项;
练习模式。
在《Ironlights》游戏中玩家可以软件种种基于物理的武器抵挡、格挡、击倒对手。其怪异的战斗系统意味着武器在受到撞击时会破碎,全部格斗行动均以慢行动举行。虽然游戏的焦点模式是“PvP Ironlights”,但它的特点是单人游戏模式,玩家可以在该模式下买通关。